I schermi di Tecnulugia NFRARD sò cumposti da l'infrared è riceve l'elementi di sensazione installatu nantu à u quadru esternu di u screnu toccu. Nantu à a superficia di u screnu, una rete di rilevamentu infrared hè furmata. Ogni oggettu di toccu pò cambià l'infrared nantu à u puntu di cuntattu per rializà l'operazione di u screnu. U principiu di l'implementazione di a pantalla di toccu infrared hè simile à quella di u toccu d'onda di a superficia acustica. Utilizeghja infrared emettendu è riceve elementi di sensazione. Questi elementi formanu una reta di rilevazione infrared nantu à a superficia di u screnu. L'uggettu di l'operazione Tocco (cum'è un ditu di u cuntattu di u puntu di cuntattu, chì si cunvertava in a pusizione di coordenate di u toccu per rializà a risposta di a operazione. Nantu à u screnu tattile infarettu, i lati di u tippu di circuitu urganizati à i quattru lati di u screnu affaccendu i tubi è a tubi di ricezione infrared è furmanu un orizzontu è verticali
U screnu infrared touch hè un matrice infrared densamente distribuitu in a strada X è Y davanti à u screnu. Detettà è si trova u toccu di l'utilizatore da a scansione constantemente se i raghji infrared sò bluccati da oggetti. Comu affissatu in a Figura "Principiera" di u Touch Touch Touch Touch ", questu toccu hè stallatu cun un quadru esterno davanti à a visualizazione. L'estrattu esterno hè cuncepitu cù un cunsigliu di circuitu, e cusì chì i tubi infariti infrati è tubi infariti sò disposti à u mare di u schermu è verticali è verticali Dopu ogni scansa, se tutti i tubi infrared sò cunnessi, a luce verde hè sopra, indicendu chì tuttu hè normale.
Quandu ci hè un toccu, u dito o un altru ughjettu bluccherà i raghji di l'orizzontali è verticali chì passanu per a pusizione. Quandu i scans di u screnu di u toccu è si confirma chì un raghju infrared hè bluccatu, a luce rossa serà, indicendu chì u raghju infrared hè bluccatu è ci pò esse un toccu. À u stessu tempu, si cambia subitu à un'altra coordenata è scansa di novu. Sì hè truvatu chì un altru Axis hà un Ray Ray Infared, a luce gialla, indettendu chì un toccu hè truvatu, è e pusizioni di i dui tubi infrared anu da esse raportatu à l'host. Dopu à u càlculu, a pusizione di u puntu di u toccu nantu à u screnu hè determinatu.
I prudutti di screen infrared touch sò divisi in dui tipi: esterni è interni. U metudu di a stallazione di u tipu esternu hè assai simplice è hè u più conveniente trà e screens di toccu. Basta à aduprà a cola o una cinta doppia faccia per risolve u quadru davanti à a visualizazione. U schermu di toccu esternu pò ancu esse fissatu à a visualizazione per un ganciu, chì ghjè cunvenevule per disassemble senza lascià alcune tracce.
Caratteristiche tecniche di schermu infrared touch:
1. Alta stabilità, ùn hè micca deriva per via di i cambiamenti in u tempu è l'ambiente
2. Alta imponibilità, micca affettata da attuale, tenata è l'electrità statica, adattu per qualchì cundizione ambientale dura (APOFON-PROOF, A PROPSION)
3. Trasmissione di luce alta senza mediu intermediariu, finu à u 100%
4. Vita di serviziu di Longa, duraurabilità alta, ùn teme micca di graffi, a vita à top
5. Bona usu caratteristiche, ùn ci hè bisognu di forza per toccu, senza esigenze speciale per u corpu di touch
6. I supporti simulati 2 punti sottu XP, sustene i veri 2 punti sottu Win7,
7. Sustenite USB è Output di Portu Seriale,
8. Risoluzione hè 4096 (W) * 4096 (D)
9. Bona Compatibilità di u Sistema Operatore Win2000 / XP / 98ME / NT / Vista / X86 / Linux / WIN7
10. Toccatore di diametru> = 5mm
Da u livellu di l'applicazione, a screnu touch ùn deve micca esse solu un dispositivu simplice chì cunverta a pusizione di u toccu, ma deve esse cuncepitu cum'è un sistema di interfaccia l'umanista cumpletu. U schermu di toccu infrared infrared u quattu hè basatu nantu à tali norcia, è capisce a melluria di i cunpetti di u pruduttu è u software di u driver profundo.
Dunque, a nova tecnulugia infrata hà un impattu assai significativu nantu à i mercati domestici è stranieri.
Tempu post: 28-2024