Cosa hè Glassesless 3D?
Pudete ancu chjamà Autostereoscopia, 3D à ochji nudi o 3D senza lunette.
Cum'è u nome suggerisce, significa chì ancu senza portà vetri 3D, pudete sempre vede l'uggetti in u monitoru, presentandu un effettu tridimensionale per voi. L'ochju nudu 3D hè un termu generale per e tecnulugii chì ghjunghjenu effetti visuali stereoscopici senza l'usu di strumenti esterni cum'è i vetri polarizati. I rapprisentanti di stu tipu di tecnulugia includenu principarmenti a tecnulugia di barriera di luce è a tecnulugia di lenti cilindrica.
Effettu
U sistema di furmazione di visione 3D à l'occhiu nudu pò ripristinà in modu efficace a funzione di visione stereo binoculare di i zitelli amblyopic, è pò ancu migliurà significativamente a visione di i zitelli d'età di scola cun miopia ligera. U più ghjovanu l'età è u più chjucu u dioptriu di miopia, u megliu l'effettu di a furmazione nantu à a migliurà a visione.
Mezzi tecnulugichi mainstream
I metudi principali di a tecnulugia 3D à l'ochju nudu includenu: griglia di cristalli liquidi di tippu fessura, lente cilindrica, fonte di luce di punta, è retroilluminazione attiva.
1. Griglia di cristalli liquidi di tipu Slit. U principiu di sta tecnulugia hè di aghjunghje una griglia di tippu di slit davanti à u screnu, è quandu l'imaghjini chì deve esse vistu da l'ochju manca hè visualizatu nantu à u screnu LCD, i strisce opachi bluccà l'ochju drittu; In listessu modu, quandu una maghjina chì deve esse vista da l'ochju drittu hè visualizata nantu à una schermu LCD, strisce opache oscureranu l'ochju manca. Sepandu l'imaghjini visuali di l'ochji di manca è di diritta, u visore pò vede l'imaghjini 3D.
2. U principiu di a tecnulugia di lenti cilindrica hè di prughjettà i pixelli currispundenti di l'occhi manca è destra nantu à l'altri attraversu u principiu di rifrazzione di a lente, ottenendu a separazione di l'imaghjini. U più grande vantaghju di l'usu di a tecnulugia di slit grating hè chì a lente ùn impedisce micca a luce, risultatu in una mellura significativa in a luminosità.
3. Pointing to the light source, in termini simplici, hè precisamente cuntrullà dui setti di schermi per prughjettà l'imaghjini à l'ochji di manca è destra rispettivamente.
Tempu di post: 29-Jan-2024